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“Red Dead Redemption 2”评论:开放世界游戏的新基

Rockstar重新定义了侠盗猎车手III的开放世界类型,并在侠盗猎车手V中完善了它。现在,随着Red Dead Redemption 2,Rockstar再次提升了标准。这是有史以来最活跃的游戏世界。 Red Dead Redemption 2是游戏设计Rockstar的胜利是什么让Red Dead 2世界与其前辈们有如此不同?我很想与Macbeth风格的Play Sleep More进行比较。表演者坐落在模拟酒店,与观众并肩作战。戏剧始终围绕着你,你觉得自己已经成为这个世界的一部分。 Van der Linde训练营非常身临其境,您的非法伴侣和您的生活一起生活Rockstar踏入Red Dead 2世界,可以获得类似的体验。步行每个人都有自己的生命,并且以不费吹灰之力的自然方式互相交流。一群人将坐在篝火旁唱歌,而其他人可能会邀请你去打牌。这真的感觉好像你已经被投入一个没有你的投入而行动和反应的世界。这不是一个围绕着你的游戏,你只是其中的一部分。作为Red Dead Redemption的前传,Red Dead Redemption 2星级的Arthur Morgan。这个歹徒只会像你想要的那样艰难,在帮助他的伙伴通过任何必要手段获得金钱和在世界上做一些积极的事情之间挣扎。不幸的是,对于摩根而言,这种鸿沟随着每次传球任务而变得越来越宽。荷兰人随时都要注意在屏幕上Rockstar Red Dead Redemption 2有一个庞大的故事,需要几十个小时才能完成。它有蜿蜒曲折的风险,但Red Dead 2的大部分活动都有很棒的故事情节和令人难以置信的配音。荷兰范德林德背后的声音如此强烈,你永远不会希望他不再停止对他对正义和道德的污点看法的诗意。然而,并不是Red Dead Redemption 2的所有故事都值得称赞,尤其是结局。在玩最后的任务时,我真的在眼里涌出了泪水。但随后游戏继续进行。两个结尾章节,每个长达几个小时,都莫名其妙地充满了无意识的任务和重复。 Red Dead 2故事的最大缺点是我们已经知道了多少t结束。我们知道哪些主要角色会再次战斗,最终会消除任何宣泄的支付感。红色死亡2中的游戏包括从打击坏人到放牧牛的各种任务,最常见的包括骑马到一个地方杀死所有的坏人。然而,随着游戏不断改变任务风格和方法,这个主题有足够的变化来保持有趣的东西。无论在任务期间的游戏玩法如何,玩家仍然会经常发现他们经常在广阔的地图上骑马,无论是作为任务的一部分还是在开始新任务的过程中。从你的营地到附近许多城镇之一的第十次旅程确实有点累,但是与你的歹徒朋友和令人惊叹的风景对话p打发时间。 Rockstar对美国南部和西部的看法令人叹为观止Rockstar和令人惊叹的风景,Red Dead Redemption 2绝对华丽。光线透过巨大的松树树枝涌入,溪水潺潺流下,郁郁葱葱的绿色山腰,绵延数英里的平原绵延数英里,被巨大的山丘和台地打散。无论你转向何处,你都需要花点时间思考周围的环境。考虑到Red Dead Redemption 2的大小,游戏的细节和图形功能水平真的很惊人,我只玩标准的PS4。拥有PS4 Pro或Xbox One X和4K电视的人将会被吹走。优秀的成绩与风景完美契合。每当强大的管弦乐声响起时,我立即会想到“Dang,我希望Rockstar发布了这个配乐,所以我可以更多地听它。“充满混响的吉他听起来直接来自西方的经典意大利面,而口哨和嗡嗡声确实会让你回到过去。更令人印象深刻的是选择引用游戏内位置和事件的原创音乐。听到一首关于你所在的虚拟城市的歌曲引用了周围所有其他虚构的地点真的有助于让世界感觉更加活跃和联系。虽然有很多副作品,但对于整体体验来说,没有任何一件事感觉太重要。是的,你可以玩扑克,二十一点,多米诺骨牌,去钓鱼,观看各种表演等等,这很酷,但是在一次致命的枪战中,或者当一个任务时,用这些逍遥时光之一回来总是很奇怪nds并直接进入下一个。然而,如果你想探索Rockstar以创造而闻名的傻傻角色的深度,那么侧面任务确实会介绍一些令人难忘的怪语,并展示一些在Red Dead Redemption 2中发现的更有趣的故事。我可能会继续唱歌几个小时红色死亡2的赞美,并推荐游戏给任何人甚至远程吸引它。我真的希望结语更加简洁,因为它在我嘴里留下了酸味。即使如此,最后的时间也不会影响游戏的庞大,史诗般的故事,淘汰赛表演,令人惊叹的风景和无比沉浸的世界。新闻周刊